Death Stranding 2: On the Beach
Цена: 264Руб.
Количество:
- или -
в закладки
сравнение
сравнение
Death Stranding 2 — одна из самых увлекательных и выдающихся ААА-игр 2025 года. Она большая, красивая, дорогая, яркая. Это обязательная покупка для всех, кто истосковался по эксклюзивам Sony, и фанатов первой части. Главный ее недостаток — это безопасный сиквел. От него нет того удивления и ощущения чего-то великого, как было при знакомстве с оригиналом. Многие вещи работают так же хорошо, но трепета от них меньше. Косметические улучшения и дополнительные гаджеты развивают игру вширь, а не вглубь, и вполне могли бы быть добавлены в масштабном DLC к первой части, как было с Director’s Cut. Из нового здесь только локации, технические возможности и сюжет.
Мультивселенная безумия имени Хидэо Кодзимы
Но главное, что Хидэо Кодзима всё еще умеет создавать увлекательное безумие. Финал игры — высший пилотаж от японца, в котором появляется новый пласт геймплея, постановка взлетает в небеса, а сюжет наконец ускоряется и начинает играть яркими красками. Финал, надеюсь, вы увидите сами — он того стоит.
Когда Кодзима-сан перестает сдерживаться, отказывается от жанра серьезной научной фантастики и начинает развлекаться, в такие моменты игра бьет прямо в сердце. В Death Stranding 2 огромное количество «кэмповых», эстетически безумных вещей, которые приносят истинное наслаждение. Почему бы не сделать из мастера пиццы скрытого воина тайных боевых искусств и не дать игроку возможность крутить вертушки и бросать пиццу? Почему бы не устроить потрясающие гонки? Вставить хоррор-сцену с манекеном — пожалуйста (было страшно). Танцы в горячих источниках. Созвездие имени самого себя и личное авторство каждой книги в игре — лучший.
Если вы решили уделить несколько часов экспериментам с гаджетами, которыми завалила вас игра, то откроете, насколько веселым может быть истребление противников. Например, вы можете забраться на скалу, выложить ненужный груз, обстрелять его минами с дистанционной детонацией, после чего засунуть в огромную рогатку, выстрелить из нее в лагерь противников, а затем открыть груз над базой и смотреть, как бедные роботы дохнут от бомбардировки.
В этой части неожиданно много способов устранить врага. Сиквел — действительно больше боевик по сравнению с оригиналом. Невольно хочется сравнивать его с Metal Gear Solid V, на которую Кодзима постоянно ссылается внутри игры. Здесь и стелс-гаджеты для бесшумного устранения противников, и богатый арсенал пушек на любой вкус, и возможность сражаться врукопашную с помощью впечатляющих орудий — только ракетного протеза не хватает (хотя анимацию шокового удара перенесли из MGS V один в один).
Написать отзыв
Ваше Имя:Ваш отзыв: Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст.
Оценка: Плохо Хорошо
Введите код, указанный на картинке:

